Fear for Sale: El misterio de la Mansión McInroy

| 31.01.2019

Emma Roberts ha sido asignada a escribir sobre una vieja mansión encantada para la revista Fear for Sale. La propiedad ha estado cerrada por años, pero una donación considerable del editor de la revista ha permitido que se abran las puertas para que Emma explore la mansión. ¡Descubre la historia detrás de la mansión de la familia McInroy y libera a las almas atrapadas en Fear for Sale: El misterio de la Mansión McInroy, un misterioso y entretenido juego de aventuras y objetos ocultos!


Laurentides Fear for Sale: El misterio de la Mansión McInroy d'annonce pour

Coloque la cadena en la ranura central Afalta el fusible. Tome la nota. Haga clic en el terrario I y luego haga clic en la pieza que falta junto a la serpiente. Dirígete hacia el vagón de carbón a la derecha de la sala de calderas. Haga clic en la caja de fusibles y tirar todas las palancas hacia abajo. Haga clic en la cara del reloj. Jefe de vuelta a la casa de la bomba. Deja el sótano y utilizar el destornillador Australian Zoo: Animal Links la cadena de la bici. Haga clic en el gabinete y Amazing Pyramids las puertas de los Sparkle 2. Cabeza abajo. Tome el frasco vacío. Tome el JACK de debajo de la barra caliente. Tome el camino cementerio a la derecha de la cripta de la glorieta.

Haga clic en la puerta y la caja fuerte cerrada a la izquierda. Realice una copia de la zona tres veces a la zona de banquillo. Use las escaleras en la escalera rota en el lado izquierdo de la habitación. Haga clic en Martha la criada. Tome el JACK de debajo de la barra caliente. Haga clic en el gabinete rojo bloqueado a la izquierda de la puerta. Tome la palanca y el sketch. Utilice el bichero en la bolsa en el agua. Y la historia de Life for Sale es de gran actualidad en un momento de crisis como el actual". Sube las escaleras hasta el dormitorio a la derecha. Tome el CAT cuando sale a jugar con el ratón. Haz clic en los engranajes de las clavijas. Completar el circuito del rayo para el signo de exclamación al girar los cuadrados.

Tome la LEG heces. Haga clic en la Mqnsión de la puerta para abrir y exponer un ojo de la cerradura. Iris Distribution distribue en ce moment deux films sur les écrans du Grand Duché : A Thousand Oceans [bande-annonce] et Life for Sale [bande-annonce], Weather Lord: Royal Holidays Collectors Edition suisso-luxembourgeoises auxquelles Iris a participé. Realice una copia de la zona tres veces a la zona de banquillo. Haga clic en la puerta de fuente cerrada.


Pincha en el armario para abrir las dos puertas. Haga clic en el cubo V. Utilice la cinta aislante de los cables expuestos Z a la derecha. Levante el peso y la rueda. Tome la nota. Haga clic en la puerta y colocar el sello McInroy en la cerradura de la puerta. Salga de la habitación y bajar a la oficina. Dirígete a la puerta de la casa del barco se encuentra junto al piano de cola rota. Completar el circuito del rayo para el signo de exclamación al girar los cuadrados. Utilice el cubo del carbón en cada uno de los dos hornos B. Haga clic en el cuadro en el pecho de mimbre dos veces para obtener un primer plano. Haga clic en el capó abierto. Avanzar hacia la sala de calderas y hablar con el vigilante.

Abra la maleta para obtener la clave. Sal de la habitación y ve a la cocina. Haga clic en el coche. Haga clic en el cubo en el lado derecho de la casa barco y tomar la campana. Toma y lee la nota de la parte inferior de la caja de la izquierda. Haga clic en la parte inferior de la escalera de caracol. Deja el sótano y utilizar el destornillador en la cadena de la bici. Deja la cocina y sube las escaleras hasta la sala de la izquierda. Jefe de vuelta a la casa de la bomba. Jefe de vuelta a la casa de la bomba. Sube las escaleras y en el dormitorio de la izquierda. Coloque el barómetro en la ranura redonda sobre la derecha. Haga clic en el panel sobre el engranaje. Introduzca el dormitorio y haga clic en McInroy Señor. Encontrar los elementos que se enumeran y obtener un libro.

Utilice la pala en las de carbón dos veces para llenar el cubo. Coloque el topacio amarillo en el centro de la cruz. Jefe de vuelta a la zona de la fuente y avanzar hacia la puerta señorial. Coloque la rueda pinchada en la mesa de trabajo. Haga clic en el terrario I y luego haga clic en la pieza que falta junto a la serpiente. Coloque el frasco vacío en el suelo junto a la manguera N. Use la tecla dormitorio en la puerta y haga clic para activarlo. Aléjate de la mesa de trabajo. Haga clic en la palanca de la izquierda y luego la palanca derecha para abrir la caja fuerte. Jefe de vuelta a la zona de la fuente y avanzar hacia la puerta señorial. Reorganizar los cubos en un orden lógico, de izquierda a derecha. Haga clic en la rueda derecha en el lado opuesto de la viga para conseguir a través de la cuerda.

Video

Fear for Sale: El misterio de la Mansión McInroy (35)- Español

Комментариев: 6 на “Fear for Sale: El misterio de la Mansión McInroy

  1. Gardar

    Utilice el cepillo en el interior de la puerta del armario a la derecha S y anotar el código. Utilice la llave de la oficina en la puerta. Haga clic en el carbón en el coche del carbón y el elemento que soporta el lado izquierdo del eje. Haga clic en el auricular para colocar el teléfono en el cargador. Tome la llave del cuervo cayó en la parte superior de la estufa.

    Reply
  2. Akinom

    Haga clic en la puerta de fuente cerrada. Coloque el barómetro en la ranura redonda sobre la derecha. Haga clic en el fuelle en la papelera de madera a la derecha de las escaleras, observando el agujero.

    Reply
  3. Grogore

    Haga clic en el escritorio después de la conversación. Jefe de vuelta al sótano y hacer clic en la caja de fusibles. Haga clic en la maleta abierto dos veces para abrirlo. Recoge el caballito de mar en el interior del gabinete. Utilice la pala en las de carbón dos veces para llenar el cubo.

    Reply
  4. Tygojinn

    Tome el camino cementerio a la derecha de la cripta de la glorieta. Coloque el pomo de la puerta. Haga clic en la caja de fusibles y tirar todas las palancas hacia abajo. Tome la pieza de dibujo desde el borde del terrario.

    Reply
  5. Dojind

    Realice una copia de la zona por lo que se encuentra en frente de la sala de calderas. Haga clic sobre la cama. Utilice los pinceles en la pintura. Jefe de vuelta a la zona de la fuente y avanzar hacia la puerta señorial.

    Reply
  6. Shakamuro

    Haga clic en el terrario I y luego haga clic en la pieza que falta junto a la serpiente. Realice una copia de la zona dos veces, al vigilante, y la cabeza hacia la izquierda. Tome el código de bloqueo I para la caja fuerte de debajo de las escaleras. Realice una copia de la zona y dirigirse a la sala de calderas.

    Reply

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *