Fiction Fixers: Adventures in Wonderland

| 02.09.2018

¡Sumérgete en el mágico mundo de Fiction Fixers - Adventures in Wonderland!¡De ti depende salvar el País de las Maravillas de su destrucción! Busca objetos ocultos, resuelve rompecabezas y enfréntate a desafiantes mini juegos en esta aventura llena de fantasía. Conoce a divertidos personajes como la Reina de Corazones, el gato de Cheshire, el Conejo Blanco y muchos más, pero, ten mucho cuidado, pues una malvada organización amenaza con acabar con todos!

Sino lo han hecho, no saben lo que se pierden Jejeje PASO 2: cómo recuperar archivos. Melaza de la Reina tarta de haber sido robado, pero el juicio no puede comenzar hasta que el conejo blanco sonar el claxon. Haga clic en el panel para un mini-juego. Introduzca el castillo. Buscar todos los temas de la lista de objetos ocultos. Las sugerencias son ilimitadas, pero hay que esperar a que el Fictionizer de rellenar. Mira el primer plano de la caja fuerte de la izquierda. Entre la cocina y tomar la tarta de melaza. Mira el primer plano de la baldosa suelta. Recoge todos los elementos de la lista de objetos ocultos. También hace relativamente poco Fiction Fixers sacarón su particular versión de la historia en forma de un juego de buscar objetos. Hay 4 niveles para completar. Seleccione la versión anterior disponible en la lista antes de restaurarla a la versión anterior y ahora abra el archivo.

GitX 0. Una vez que reciba la clave de activación, debe ingresarla en la ventana de registro y luego hacer clic en el botón Registrar. Haga clic en un error, ya que salta a través de la piel. Dar el Cortesano Fish el sobre grande. Haga clic en la ficha para moverla fuera de su camino. El objetivo es conseguir 10 errores. Coloque las tazas de té en los platillos para activar un mini-juego. Utilice el sello de la estatua de la reina. Haga clic en la zona iluminada por un mini-juego. Entra por la puerta central. Alma y Techy Haga clic en el botón central de la izquierda y los botones superior e inferior de la derecha. El agente Illuminati había robado 5 tazas de té especiales. Coloque la pimienta, MILL, pimienta de Jamaica, y el pimentón en los nichos para activar un mini-juego.

Ingenieur nom Fiction Fixers: Adventures in Wonderland

Entra por la puerta. Mira el primer plano de la baldosa suelta. Trate de abrir la puerta, pero el pomo de la Amaranthine Voyage: The Shadow of Torment Collectors Edition se encuentra. GitX 0. Caminar a través de la puerta. Ahora puede viajar a la casa del Conejo Blanco. Hay 5 puzzles para completar. Camine por delante a través de la puerta. Mira Fictiion primer plano de la alacena. No se puede ver el contenido del archivo. Haga clic en cada rosa para pintar de rojo. Use la pintura roja en un rosal. El objetivo de este juego Simon-como es repetir la secuencia de parpadeo. Haga clic en dos joyas de cambiar posiciones.

Gracias Gringomaquina! Melaza de la Reina tarta de haber sido robado, pero el juicio no puede comenzar hasta que el conejo blanco sonar el claxon. Mira el primer plano de la baldosa suelta. Que DIOS te Bendiga Amiga Elvira y a todas las personas que compartimos este magico blog, que se ha convertido en nuestra casa virtual Camina hacia abajo y luego a la izquierda para volver a la nada alacena tapiada. Realice los siguientes movimientos: gato y el ratón a la derecha ratón a la izquierda 2 gatos a la derecha gato a la izquierda 2 ratones a la derecha gato y el ratón a la izquierda 2 ratones a la derecha gato a la izquierda 2 gatos a la derecha gato a la izquierda 2 gatos a la derecha Después de resolver el mini-juego, la Oruga le da una clave muy bonita. El conde que vive en ese castillo ha decidido que tu hermana puede ser una buena esposa para él. Utilice el sello de la estatua de la reina. Alma y Techy Una vez que abre el archivo. File Cure a través de su función Schedule permite a los usuarios configurar File Cure para ejecutar un escaneo completo a su conveniencia. Hable con Caterpillar para un mini-juego. Toma la aceitera.

Seleccione el retrato Ficttion la duquesa para un mini-juego. El conde que vive en ese castillo ha decidido que tu hermana puede ser una buena esposa para él. Tu hija esta como mis hijos que DIOS te la cuide, te la bendiga y llene de mucha salud Melaza de la Reina tarta de haber sido robado, pero el juicio no puede comenzar hasta que el conejo blanco sonar el claxon. Mira el primer plano de la caldera de la sopa en el fuego. Alma y Techy Los revuelve ojo de la cerradura. Usted puede ahora investigar la pequeña caja debajo de la Dream Vacation Solitaire. Lo que no esperabamos era descubrir que todas sus anteriores esposas, después de la boda, son fiambres. Toma la aceitera. Mira el flash artículos, después haga clic en ellos en el mismo orden.


El objeto es hacer clic en los botones para que aparezca el gato. Una vez que abre el archivo. Haga clic en el reloj para activar un mini-juego. Toma la aceitera. Puede ver el contenido del archivo. Haga clic en el arbusto espumoso para una zona de objetos ocultos. PD: Les deseo mucha suerte a todos los argentinos, mexicanos y uruguayos que visitan este blog en el dia de hoy en el Mundial de Futbol! A pie de la señal y usar la escalera en el montículo de tierra. Camine hasta la casa del Conejo Blanco. Sino lo han hecho, no saben lo que se pierden Jejeje Seleccione el hongo espumoso para una zona de objetos ocultos. Que gane el mejor como dice Gringo.

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Комментариев: 5 на “Fiction Fixers: Adventures in Wonderland

  1. Kijinn

    No puedo dejar de comentar en este instante, a pesar, que estoy ocupado Trate de abrir la puerta, pero el pomo de la puerta se encuentra. Haga clic en una ficha adyacente al espacio vacío para que se deslice. Lastima jueguen Mexicanos y Uruguayos juntos, pero asi es el destino Ahora toque el botón de flecha desplegable que se muestra al lado para abrir.

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  2. Meztilar

    Caminar hasta la mesa de cristal. El objetivo es conseguir 10 errores. Habla con Alice y aprender ha encontrado otra poción.

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  3. Gazahn

    Alma y Techy Entra por la puerta azul y hablar con la oruga. Capítulo tres: La Oruga Mira la puerta azul, segundo desde la derecha. Mira el primer plano de la pantalla de protección.

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  4. Vujas

    Tome el camino y encontrar su camino bloqueado por las ramas. Camina hacia abajo y hacia la derecha para pasar a la siguiente escena. La solución de izquierda a derecha es: azul-amarillo-rojo-rosa-verde. A pie de la laguna y tomar la taza de té de color rosa. Haga clic en la flecha hacia abajo.

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  5. Shakajar

    Haga clic en el arbusto espumoso para una zona de objetos ocultos. Usa el martillo en cada una de las tablas para eliminarlos. Tomar los dos engranajes Pequeño reloj de los extremos de la señal sobre la puerta central.

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