Dark Tales: El Escarabajo Dorado de Edgar Allan Poe

| 10.02.2019

El clásico cuento de Edgar Allan Poe revive en este cuarto juego de la emocionante serie: Dark Tales. Los han llamado, a ti y a tu ayudante, el detective Dupin, para ayudar a William LeGrand a descubrir la ubicación de un tesoro perdido hace cientos de años. Pero, LeGrand no es el único que quiere el botín pirata… Un villano enmascarado intenta huir con el código y una misteriosa mujer con velos parece estar involucrada. Sigue las pistas con la ayuda de tu talentoso amigo sabueso para hallar el tesoro y descubrir los planes del criminal.

Dé el guante sucio a Arthur S. Nosotros no los seleccionamos ni los validamos y pueden contener términos o ideas inapropiados. Volver a cabo, ir hacia adelante a través de la tienda de chatarra y luego a la derecha por la puerta. A su hermana Rosalie le correspondió un joyero vacío. Para resolver el rompecabezas, seleccione las siguientes cadenas: B x 3, A x 8 K. Lui et le scarabée ont fusionné. Monte la lente para que coincida con las instrucciones. Capítulo 1: El Sr. Colocar las llaves de su doctor en la cerradura y girarla. Posteriormente la familia se trasladó a Londres Mueva el cursor hasta la parte inferior de la pantalla para elevar el nivel de inventario. Examinar la roca saliente y colocar la dinamita en él. Durante este periodo la tirada del periódico pasó de ejemplares a varios miles, debido a la fama adquirida por el escritor, ya de alcance nacional. Ir a la barca y lo utilizan para avanzar a la entrada de la cueva. Tome el bichero B.

Utilice la línea de pesca en el poste, tomar la barra H. Avanza a través de la tabla. Acércate a la puerta de la tienda arma dos veces. Poe o chamava "a fantasia de diabo do perverso". Tome el spray de aceite T. Ingrese la tienda de armas. Utilice el pescado en el pulpo, tomar la segunda runa Z. Examina la mesa de trabajo, el lugar de la maneta martillo en la cabeza de martillo y tomar el martillo Z. Poe o walkie na seu ouvido. Coloque la cabeza de dragón en la proa del barco, tomar el casco H. Arrastra las piezas del rompecabezas en su posición correcta. Ted Kord estuvo de acuerdo de eliminar el escarabajo. Dar el zapato a Arturo D.


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Arrastre el pañuelo a Arthur el perro Z. Usa el abrelatas de la tapa del frasco, tomar las pinzas X. Tome los partidos C. Mueva el espejo dos veces para que el rayo de sol 3. Ver captura de pantalla para la solución G. Examine la puerta y el zoom de la clínica en la cerradura; coloque la serpiente en el bloqueo L. Examine la chimenea, quitar la tapa de la olla C. Dupin se educó en la Escuela Politécnica de París, donde aprendió geometría de Monge. Retroceda y Worlds Greatest Places Mahjong por la ruta de la izquierda hasta el faro. Coloque el tridente en el poste V. Dale la bota para el pescador A. Dale la receta antídoto para el pescador F. Hable con el Sr. Ponga la llave en se agujero y girar 4. Examine la antorcha y seleccionarlo para encenderlo.

Coloque la botella llena en la balanza, tomar la primavera P. Tome el encendedor F. Poe o de volta! Uno de sus diez hijos fue David Poe, quien a su vez se casó con una emigrante irlandesa , Elizabeth Cairnes. Retroceda y vaya por la escotilla de la nave. Coloque el casco en el Valkyrie, tomar el martillo I. Tome el mango de la pala K. Guizot fut appelé par ses amis Casimir Perier, Jacques Laffitte, Villemain et Dupin pour établir la protestation des députés libéraux contre les ordonnances de Saint-Cloud du 25 juillet. Para resolver el rompecabezas, utilice las flechas y el gancho para recoger y mover las cajas en la posición marcada en la pantalla C. Use el parche en el cangrejo, tomar el ancla L. Examine el husillo y colocar los segmentos de la rueda 2 de la rueda rota W. En el tercer paso, seleccione los anillos en el orden siguiente: A x 2, y B x 2 R.

Entrar en la tienda Talfs:. Ingrese la tienda de armas. Examina el pedestal y utilizar el aceite puede en los engranajes, girar el mango U. Examine el agujero y colocar el fuego antorcha en el soporte R. Share this:. Você corta as tortillas, as frita e coloca a salsa Tome la Janes Hotel Mania U. Abre el cofre y acercar, desplazar la linterna y tomar el cuerpo del adivino F. Ir a la primera planta del Amazing Pyramids. Coloque las lentes en el soporte y seleccionarlos T. A su hermana Rosalie le correspondió un joyero vacío. Despeja el tablero haciendo coincidir pares disponibles. Dale el mejillón al pulpo, tomar el pescado O. Dale la mosca a la rana, tomar el segundo segmento de Dogado rueda V. Su segunda esposa, Louise Dupin, tuvo allí su salón de recepciones, en el que recibió por ejemplo a Aolan, Fontenelle, Marivaux, Montesquieu, Buffon o Rousseau.


Sube por el camino despejado a la izquierda. Retire el paño, tomar la antorcha L. Ver captura de pantalla para la solución G. Tome el cubo D. Examina el escritorio y colocar los 2 balas en el tornillo de banco, seleccione la lupa para activar un rompecabezas S. Examine la canasta, tomar el cinturón de cuero A. Ir hacia adelante por las escaleras. Ir hacia adelante. Dar la nota al conserje C. Capítulo 1: El Sr. LeGrand F. Tome el antídoto E. Sugerir un ejemplo. Abra la caja izquierda y examinarlo para acceder a un HOS P. Examine el armario de la izquierda para acceder a un HOS N.

Комментариев: 11 на “Dark Tales: El Escarabajo Dorado de Edgar Allan Poe

  1. Yogal

    Ver captura de pantalla para el primer set Abrir el armario de la derecha y el zoom, abrir el contenedor y tomar las lentes M. Tome una galleta X. Examine el agujero en el suelo y el uso de la varilla en ella para conseguir una botella I.

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  2. Mazumuro

    Examine el pecho y un puñetazo en el código de la catalejo, , tomar la HOZ R. Tome una galleta X. Examina el escritorio, abrir la lata y tomar la caja de galletas U. Para resolver el rompecabezas, utilice las flechas y el gancho para recoger y mover las cajas en la posición marcada en la pantalla K. Coloque la lente en el marco de usar lentes 6.

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  3. Zumuro

    Capítulo 7: Cueva Entra en la cueva F. Abra la caja izquierda y examinarlo para acceder a un HOS P. Seleccione el libro y luego llevarlo de Dupin y se añade a las notas V.

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  4. Zolot

    El diseño de partida es al azar. Examina el esqueleto de la derecha y tratar de tomar el sable, coloque la bandera de pirata en la empuñadura y tomar el sable K. Tome el zapato Z. Clarke, y los colegios de William Burke y del Dr. Dale la bota para el pescador A.

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  5. Fenrilkree

    Dar a la caja de galletas a Arthur W. En ella sacó a la luz numerosos artículos, relatos y críticas literarias, lo que contribuyó a incrementar la reputación de que ya gozaba en el Southern Literary Messenger. Sal por la puerta de la derecha.

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  6. Maukus

    Ponte al volante X. Ir hacia adelante. Sube por las escaleras. Ir a la habitación 12 en el hotel.

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  7. Zulkira

    Examine la imagen, tomar las uñas R. Examine el agua y mover la piedra. Examine la tabla para acceder a un HOS S. Ir a la barca y lo utilizan para avanzar a la entrada de la cueva.

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  8. Morn

    Utilice el gancho de la cuchara, tomar el tridente T. El niño asistió a un colegio en Irvine , Escocia el pueblo donde había nacido John Allan , durante un corto periodo, pero que fue suficiente para ponerlo en contacto con la cultura y el viejo folclore escoceses. Toma la llave y utilizarla en la cerradura derecha, presione la flecha hacia la derecha K. Escribe principalmente sobre asuntos políticos.

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  9. Meztitaur

    Retire el paño, tomar la antorcha L. Examina el escritorio, abrir la lata y tomar la caja de galletas U. Mueva el cursor a la parte inferior de la pantalla para elevar el nivel de instrucción de los puzzles. Examine el gnomo para acceder a un HOS H. Dupin , tu pourrais au moins t'asseoir à table.

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  10. Mazucage

    Tome la bomba M. Para resolver el puzzle, seleccionar los siguientes botones: E x 2, B arriba, una hacia arriba, hacia abajo C, D abajo, F, y G x 2. De a , Edgar asiste a los mejores colegios de la ciudad, recibiendo la esmerada educación sureña correspondiente a un caballero virginiano: el English Classical School, de John H.

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  11. Namuro

    Utilice el cubo de las algas, tomar la cabeza del dragón E. Dar a la caja de galletas a Arthur W. Utilice el cristal en el barco en una botella, tomar el barco P.

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